Steam中世纪游戏节正式开启 超多精品史低推荐!
Steam中世纪游戏节正式开启 超多精品史低推荐!
  • 2026-04-22 17:22:22
    来源:淡写轻描网

    Steam中世纪游戏节正式开启 超多精品史低推荐!

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    号角吹响,铁甲铮鸣——Steam中世纪游戏节已于4月21日凌晨开启!《骑马与砍杀2:霸主》平史低124元,《天国:拯救2》平史低114元,《十字军之王3》券后56元!当然,折扣游戏远不止这些,我从中精选出了十款,快来看看有没有对你胃口的!

    骑马与砍杀2:霸主

    统兵打仗、攻城掠地、自立为王?

    那只是这游戏最表面的玩法。

    你可以当个跑商倒卖的奸商,娶个老婆生一堆娃,

    更别提那深不见底的Mod社区——三国、指环王、战锤,要啥有啥。

    IGN给6分?但是M站玩家评分8.3!这玩意,大抵是能玩一辈子的。

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    天国:拯救2

    《天国拯救2》是一款极其真实的游戏,真实到什么程度呢?

    你打不过一个戴头盔的农民、你读不懂一本没有标点符号的拉丁文经书、你在澡堂洗个澡,出门能被三个强盗扒得裤衩都不剩。

    你辛辛苦苦练了十个小时剑术,自信满满去找仇人单挑,然后被大师反一刀送走,用时三秒。

    你会饿死,会困死,会被人骂乡巴佬,会因为在城里没拿火把被罚到倾家荡产。你会被狗咬,被马踢,被自己煮的饭毒死……

    但当你第一次成功打出连击,第一次用炼金术熬出救命药水,第一次穿着锃亮的板甲骑马穿过波西米亚的晨雾——

    你会明白什么叫痛并快乐着,什么叫受虐上瘾。

    当一切繁琐降速且拟真的设计被适应,迎面向你走来的便是登峰造极的沉浸感。

    IGN 9分,M站均分88外加突破300万份的销量。伟大无需多言。

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    黑暗之魂系列

    魂系列自不必多说,顶级的美术、音乐、剧情、地图设计。以及顶级的痛苦。

    (不过仔细想想,痛苦的是屏幕前的你,还是屏幕里面那个被老魂5折磨的Boss?)

    M站均分没下过85,法环直接干到95。3500万不死人,正在等待下一位薪王。

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    帝国时代系列

    伐伐伐伐伐木工,建建建建建筑工。

    从四个农民一片田,到横跨千年的文明。

    玩的是即时战略,品的是人类文明简史。

    一代人的童年,一代人的青春。

    二十多年过去了,打开决定版,还是那个味儿。

    IGN 9分,2500万销量——时间会淘汰大多数游戏,但帝国时代被时间证明了。

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    十字军之王3

    策略游戏的外壳,家族伦理剧的内核。

    别的游戏教你微操,这游戏教你:先把妹妹嫁给法国王子,再毒死他的三个哥哥。

    游戏表面上是历史策略:征服领土、管理封臣、研究科技、发动圣战。但真正让玩家沉迷几百上千小时的,是地图背后那张暗流涌动的权力网络。

    你扮演的不是一个国家,而是一个家族的连续几代统治者。

    有人靠联姻兵不血刃吞并半个法兰西,有人靠暗杀清空继承顺位让自己女婿上位,有人创立新宗教只为合法娶自己的妹妹。

    正经的历史模拟器?不存在的。这游戏就是中世纪的《甄嬛传》+《权力的游戏》+《教父》,只是编剧是你自己。

    IGN 10分,M站91分的策略游戏新王。

    P社玩家人均大奸大恶,你也配得上一个位置。

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    赛博朋克2077

    中世纪?别在意,它也史低了。

    从万众瞩目到跌落深渊,再靠着边缘行者、往日之影力挽狂澜。

    我已经5分钟没和你讲赛博朋克2077身为单机游戏却获得了TGA2023年度最佳运营的故事了。

    抛掉一切争议,现在的它也已经是有着优秀可玩性、十足沉浸感、精彩剧情的佳作,甚至神作了。

    Steam近期95%好评如潮!市面上唯一的高规格且对味的赛博朋克题材游戏,你值得拥有。

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    俄罗斯人对蜥蜴人2

    什么玩意混进来了……但是我说你先别急。

    换皮怪、抽象的画质、爆炸(字面意思)的音效,不能说颇具深度至少也是几乎没有的游玩深度,剧情。。。你说什么来着?

    但是兄弟,砍蜥蜴太爽了。

    前作两万评价,续作94%好评。纯正的毛式抽象狂欢,别问好不好玩,问就是干。

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    庄园领主

    一个人,七年,一张中世纪画卷。

    种田、砍柴、赶集、过冬。

    然后截图,截图,截图。

    制作人白天接视频外包,晚上写代码。

    一个人把《庄园领主》从RPG Maker的童年梦想,磨成了Steam愿望单榜首。

    EA版上线一天破百万套,同时在线17.3万,刷新城市建设类游戏纪录。

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    铸剑吟

    一块铁胚,一把铁锤,无数次敲击。重量、平衡、锋利、冲击——四个参数互相博弈。

    然后剑成,因果生。

    给乌鸦会、贤师会、形形色色的顾客打剑,从委托里拼凑世界的真相。招募有故事的同伴,探索前任铁匠失踪的谜团。

    最后发现——你打的每一把剑,都在撬动这个后启示录世界的命运。

    Steam 95%特别好评。你不是勇者,但勇者的剑是你打的。

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    骑士精神2

    中世纪战地。64人的战场,63个不确定因素——剩下一个是你自己。

    开场:啊啊啊啊啊啊啊啊!五分钟后:谁TM开的投石车??

    骑士精神不重要,活着……也不重要。

    快乐才重要!

    M站83分。现在购入,即刻享受仿佛大脑褶皱被抹平的抽象互砍。

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